¿Qué es un arreglo?
Un arreglo es una lista (conjunto) de datos con un número fijo de componentes, todos del mismo tipo, que están referenciados bajo un mismo nombre. Cada componente del arreglo se puede acceder mediante índices (0, 1, 2, 3, …) encerradas entre corchetes.
ARREGLOS UNIDIMENSIONALES
Un arreglo unidimensional es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales. Están formados por una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo. Los datos que se guarden en los arreglos todos deben ser del mismo tipo.
Se caracteriza por ser un acceso directo, es decir, podemos acceder a cualquier elemento del arreglo sin tener que consultar a elementos anteriores o posteriores, esto mediante el uso de un índice para cada elemento del arreglo que nos da su posición relativa.
Los arreglos nos permiten hacer un conjunto de operaciones para manipular los datos guardados en ellos, estas operaciones son: ordenar, buscar, insertar, eliminar, modificar entre otras.
ARREGLOS MULTIDIMENSIONALES
Los arreglos multidimensionales tienen más de una dimensión. En C#, las dimensiones se manejan por medio de un par de corchetes, dentro de los que se escriben los valores de cada dimensión, separados por comas.
Operaciones.
Para manejar un arreglo, las operaciones a efectuarse son:
- Declaración del arreglo
- Creación del arreglo
- Inicialización de los elementos del arreglo
- Acceso a los elementos del arreglo.
ARREGLOS MULTIDIMENSIONALES
Los arreglos multidimensionales tienen más de una dimensión. En C#, las dimensiones se manejan por medio de un par de corchetes, dentro de los que se escriben los valores de cada dimensión, separados por comas.
Operaciones.
Para manejar un arreglo, las operaciones a efectuarse son:
- Declaración del arreglo
- Creación del arreglo
- Inicialización de los elementos del arreglo
- Acceso a los elementos del arreglo.
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